Chapitre 7 : Les instruments qui créent le son
La technologie au service de la création du son
En février 2020, Yamaha a lancé le YC61, un clavier de scène doté du tout nouveau générateur de sons d'orgue Virtual Circuitry Modeling (VCM). L'année suivante, nous avons lancé le YC73 et le YC88 pour compléter la série avec trois modèles. Bien qu'il s'agisse de claviers de scène plutôt que de synthétiseurs, ils ne se distinguent pas de ces derniers sur le plan interne, car ils contiennent des générateurs de sons AWM2 et FM en plus du générateur de sons VCM Organ. Nous avons choisi « YC » pour le nom du modèle, en clin d'œil à l'orgue combo YC-10 sorti en 1969, une série qui allait alimenter le « band boom » des années 1970. Bien que conçue sur un concept différent de celui des orgues électroniques Electone de Yamaha, la série partageait le même système de sortie audio que l'Electone. Cinquante ans plus tard, nous avons réorganisé la série YC avec le nouveau générateur de sons VCM.
Il est intéressant de noter que la technologie VCM sous-jacente est issue d'un projet de recherche du K's Lab, une équipe de recherche interne dirigée par Toshifumi Kunimoto, un docteur en sciences de l'information également connu sous le nom de « Dr K ». L'équipe a été formée en 1987 pour développer la prochaine génération de systèmes de générateurs de sons après la commercialisation des générateurs de sons FM et AWM de Yamaha. Le laboratoire s'est engagé dans un effort novateur pour déterminer mathématiquement les principes selon lesquels les instruments acoustiques produisent des sons, jetant les bases du générateur de sons Virtual Acoustic (VA) qui apparaîtra sur le synthétiseur VL1 en 1993. Cependant, le calcul des caractéristiques acoustiques des instruments à vent coniques tels que les saxophones nécessitait un si grand nombre de formules que le générateur de sons VA aurait dépassé la technologie du processeur de signal numérique (DSP) disponible à l'époque. À la recherche d'une solution, le laboratoire de K a découvert un article sur la théorie de la ramification publié en japonais en 1977 (Note 1). Selon la théorie de la ramification, les caractéristiques acoustiques d'un tuyau conique peuvent être approximées par deux tuyaux cylindriques. Grâce à cette théorie, le laboratoire a utilisé des tuyaux cylindriques d'un diamètre fixe pour simplifier les formules, ce qui a rendu le nouveau système de générateur de sons plus pratique et a conduit à la mise sur le marché du générateur de sons VA. Par ailleurs, nous avons appliqué la théorie de la ramification au-delà du domaine des simulations électroniques, en l'utilisant pour concevoir le Venova, un instrument à vent occasionnel. L'instrument entièrement acoustique a fait ses débuts en 2017 et a remporté le Good Design Award au Japon.
Note 1 :
Ensui horn no hankyoshin shuhasu no kyumenha riron ni yoru kaiseki - ensui-gata kangakki no naru shuhasu (Analyse par la théorie des ondes sphériques de la fréquence anti-résonante d'un cornet conique - Sounding frequency of cone wind instrument), Junichi SANEYOSHI, 1977.
K's Lab a participé au développement de nombreux autres générateurs de sons après le VA, notamment l'AN1x (1997), un synthétiseur analogique à modélisation basé sur le DSP, et l'EX5 (1998), qui comportait le système de générateur de sons hybride Extended Synthesis. Vers 2001, le laboratoire a commencé à développer des effets en utilisant des modèles physiques de circuits analogiques.
Les circuits analogiques sont une combinaison de condensateurs, de transistors et d'autres composants ; même avec des composants de même capacité et de même facteur d'amplification, différents fabricants et modèles entraînent de légères variations. En particulier dans le cas de signaux sonores et d'autres signaux électriques à fréquence variable, les caractéristiques de fréquence des composants ont un effet substantiel sur le son. En d'autres termes, une paire d'effecteurs ayant la même fonction a un son différent si leurs circuits analogiques contiennent des composants différents ou ont été assemblés différemment. C'est l'une des raisons pour lesquelles les musiciens et les ingénieurs préfèrent un produit plutôt qu'un autre et choisissent avec soin.
Le K's Lab a ensuite étudié le comportement des circuits analogiques et développé des effets numériques à l'aide de modèles physiques pour plusieurs consoles de mixage, dont la console de mixage numérique professionnelle Yamaha DM2000VCM (2000), le premier produit portant la mention « VCM » dans son nom. Le VCM est apparu dans de nombreux autres produits au fur et à mesure de son évolution. C'est la technologie sous-jacente d'Open Deck, une technologie qui simule la fluctuation de la vitesse de rotation et d'autres aspects de la qualité sonore rencontrés lors de l'enregistrement et de l'écoute de musique avec un magnétophone, et qui est également présente dans les plugins RND Portico, un effort de collaboration avec Rupert Neve Designs.
En cours de route, les développeurs du YC61 ont décidé d'appliquer cette technologie de simulation de circuits analogiques et d'autres phénomènes physiques par DSP au développement d'un nouveau générateur de sons d'orgue, et se sont concentrés sur l'utilisation de la technologie VCM pour simuler un générateur de sons d'orgue de type « tonewheel ».
Contrairement aux orgues à oscillateur électronique, les orgues à roue de lecture produisent des sons grâce à l'induction électromagnétique générée par la rotation des engrenages métalliques à proximité de la tête de lecture. Imaginez une guitare électrique. Dans le cas d'une guitare électrique, les cordes vibrent d'un côté à l'autre au-dessus des micros, ce qui crée une induction électromagnétique et fait circuler l'électricité. Plus la fréquence de vibration des cordes est élevée, plus la hauteur du son est importante. Les roues de tonalité sont dotées d'engrenages aux dents déchiquetées. Lorsque les engrenages tournent, la distance entre le métal et le micro change de la même manière que les cordes vibrent sur les micros, créant ainsi le même effet. Si deux engrenages tournent à la même vitesse, celui qui a le plus de dents produit la fréquence de vibration la plus élevée. Si deux engrenages ont le même nombre de dents, celui qui tourne le plus vite produit la fréquence la plus élevée. Par conséquent, le pas peut être ajusté en modifiant la vitesse de rotation ou le nombre de dents.
Les orgues actuels disposent d'une roue de tonalité de la fréquence requise pour chaque note, et le son est créé en les combinant avec des roues de tonalité qui produisent les harmoniques de chaque note, le volume étant ajusté à l'aide d'un levier appelé barre de traction. Les orgues à roues sonores impliquent l'élément mécanique de la rotation des engrenages ; ainsi, les fluctuations de la vitesse de rotation, les variations de la forme physique des engrenages et d'autres facteurs ont une incidence sur le son qui en résulte. Les micros, composés d'aimants et de bobines qui captent le son, ajoutent encore d'autres facteurs, notamment le type d'aimant utilisé, le nombre de fois où les bobines sont enroulées et l'épaisseur du fil. The VCM Organ tone generator utilized VCM technology to allow DSP to compute these parameters in pursuit of more realistic organ sound.
Le YC61 est doté de la technologie VCM, à l'exception du générateur de sons VCM Organ. Alors que la plupart des orgues sont généralement fabriqués avec un amplificateur équipé d'un haut-parleur rotatif, tel que le Leslie, le YC61 modélise ce son de haut-parleur rotatif avec un effet appelé haut-parleur rotatif VCM. While most organs are usually built with an amplifier fitted with a rotary speaker, such as the Leslie, the YC61 models this rotary speaker sound with an effect called VCM rotary speaker.
Le YC61 dispose également d'un son d'orgue fourni par un générateur de sons FM. Les oscillateurs des générateurs de sons FM (composants numériques appelés opérateurs) produisent des ondes sinusoïdales exceptionnellement propres. Le YC61 a utilisé cette caractéristique fondamentale pour simuler un générateur de sons d'orgue avec l'oscillateur à transistor utilisé pour le générateur de sons Electone, et a présenté un total de six types d'orgues à générateur de sons FM, avec huit barres de traction qui agissent comme des porteurs, ainsi que des modulateurs et des rétroactions. Les barres de traction conventionnelles peuvent être utilisées pour profiter d'un tout nouveau son d'orgue FM. Comme les orgues VCM et FM fonctionnent sur des circuits numériques, le YC61 offre des répliques entièrement numériques des sons d'orgues électriques et électroniques joués depuis plus de 50 ans.
Les efforts déployés sur le YC61 sont allés au-delà des générateurs de sons, en se penchant sur le rôle du clavier de scène et en examinant tous les aspects de l'interface utilisateur. Alors que de nombreux synthétiseurs et claviers n'ont qu'une interface utilisateur dans laquelle des boutons et des cadrans sont utilisés pour sélectionner et éditer les voix, le YC61 en a trois : une section Organ, une section KEY-A et une section KEY-B, chacune pouvant être programmée avec des voix et activée ou désactivée selon les besoins. Cette clarté visuelle et cette capacité de préprogrammation permettent aux claviéristes de passer plus facilement d'une voix de piano à une voix de piano électrique et à une voix d'orgue, comme ils doivent souvent le faire lorsqu'ils jouent avec des groupes, et elles sont meilleures pour les performances en direct grâce à une commutation plus facile entre les voix de synthé et les voix de piano momentanément superposées à un piano électrique ou divisées par un son d'orgue pendant que l'on joue. Il s'agit du même concept que celui des CP73 et CP88, qui ont été développés à la même époque, et qui a été repris pour les claviers de scène CK61 et CK88 commercialisés ultérieurement.
MONTAGE M est lancé à l'occasion du 50e anniversaire des synthétiseurs Yamaha
En 2016, Yamaha a lancé le MONTAGE, un synthétiseur hybride phare doté des moteurs sonores AWM2 et FM-X. Sept ans plus tard, en octobre 2023, nous avons sorti le MONTAGE M, doté du nouveau moteur sonore AN-X. En fait, le « M » de MONTAGE M signifie que, avec trois moteurs sonores, l'instrument est passé d'un hybride à un multi-synthétiseur.
Le nouveau moteur sonore AN-X est un type de modélisation analogique virtuelle qui utilise la technologie numérique pour simuler un synthétiseur analogique. Par rapport au moteur sonore AN (également à modélisation analogique virtuelle) de l'AN1x sorti en 1997, ses spécifications ont été considérablement améliorées au point que, lorsqu'elles sont combinées à l'ensemble des commandes en temps réel du MONTAGE, les joueurs peuvent désormais bénéficier d'une édition vocale plus complexe.
Tout d'abord, la structure de base comporte trois oscillateurs (contre deux pour l'AN1x) ainsi qu'un oscillateur de bruit séparé. Il y a sept LFO (au lieu de deux) et les filtres ont été améliorés en filtres doubles pour une création sonore plus complexe, par exemple en utilisant un filtre passe-haut et un filtre passe-bas en même temps, ou en créant deux pics de filtre passe-bas et en manipulant chacun d'entre eux indépendamment. Chaque oscillateur peut être acheminé directement derrière les filtres, ce qui permet de créer un son non filtré à partir de certains oscillateurs. Nous avons également ajouté des paramètres pour une simulation plus analogique, à savoir le vieillissement (âge de l'équipement) et la dérive de tension (fluctuation de la tension) qui simule la variation de la hauteur de l'oscillateur et les variations de la coupure du filtre, ainsi que d'autres attributs. En outre, le comportement réaliste d'un synthétiseur analogique est simulé jusque dans les détails, par exemple en déterminant si les phases des oscillateurs sont alignées ou décalées par une touche, ou en contrôlant la variation de la hauteur de chaque oscillateur. Il en résulte un son plus chaud que celui attendu d'un synthétiseur numérique.
Le moteur sonore de l'AWM2 a également beaucoup évolué par rapport à l'original MONTAGE, le nombre d'éléments étant passé de 8 à 128. Normalement, il n'y a que huit éléments, mais l'ajout d'éléments permet d'autres approches et une plus grande liberté dans la création sonore, par exemple la superposition de huit formes d'onde ou plus simultanément sans utiliser de parties multiples, ou la création de voix avec des sons d'instruments complètement différents ou des accords assignés à chaque tonalité.
Les éléments sont un autre moyen d'élargir la gamme d'expression dont l'instrument est capable. Le paramètre XA Control permettant de contrôler la façon dont un élément émet du son, par exemple un élément qui ne sonne que lorsque les touches sont jouées legato ou sont relâchées, permet d'ajouter des bruits plus proches de ceux d'un instrument acoustique. Il est également possible de simuler des variations sonores par la lecture aléatoire de formes d'ondes légèrement différentes du même son d'instrument.
Une autre différence entre le MONTAGE M et les modèles précédents est la méthode de sauvegarde des voix. Chaque voix est construite sur 16 parties sélectionnables à partir de l'un des moteurs sonores AN-X, FM-X ou AWM2, qui sont sauvegardées en tant qu'unité appelée PERFORMANCE. Dans la série des MOTIF, il y avait une distinction claire entre le mode VOICE, où les voix étaient commutées une à une entre le piano, l'orgue et les voix de synthétiseur, et le mode PERFORMANCE, qui rassemblait plusieurs parties pour restituer les voix du mode VOICE afin d'obtenir un son superposé. En ce qui concerne la relation entre VOICE et PERFORMANCE, le format de sauvegarde des voix en tant que voix et multi-parties a été introduit à peu près au moment où la section du moteur sonore est devenue multicanal (multi-parties) ; à partir de l'EX5, les noms VOICE et PERFORMANCE ont été utilisés de manière plus explicite et sont devenus synonymes du format de sauvegarde des voix des synthétiseurs Yamaha. Cependant, à partir de MONTAGE, la méthode VOICE de sauvegarde des parties individuelles a été abandonnée ; tout est désormais sauvegardé en tant que PERFORMANCE.
Le MONTAGE M permet à l'utilisateur de choisir entre AN-X, FM-X et AWM2 pour chaque partie d'une PERFORMANCE ; par exemple, en réglant la partie 1 sur AMW2 Piano, la partie 2 sur FM-X Electric Piano et la partie 3 sur AN-X Pad Sound, on obtient un son superposé composé d'un piano acoustique, d'un piano électrique et d'un synthétiseur. Il est ainsi possible de combiner tous les systèmes de moteurs sonores à la manière d'un oscillateur pour créer des sons, et l'utilisation du séquenceur de mouvement et du SuperKnob pour contrôler simultanément les paramètres des différentes parties offre une approche qui transcende les limites des systèmes de moteurs sonores, même pour l'édition vocale en temps réel.
Smart Morph pour créer des voix à partir de voix
La fonction Smart Morph (Note 2) permet à MONTAGE M d'apprendre deux voix ou plus et d'utiliser les éléments constitutifs de chacune d'elles pour créer une nouvelle voix qui peut être utilisée graphiquement.
Supposons que A soit une voix de pad synthétique, B une voix de piano électrique et C une voix de synthétiseur de cuivres (soit FM-X uniquement, soit AN-X uniquement). Lorsque ces données sont saisies dans l'écran Smart Morph Edit et que l'on appuie sur le bouton Learn, l'écran prend l'aspect d'un pavé XY affichant les résultats de l'apprentissage automatique en couleur. L'écran affiche un carré blanc avec une ligne de connexion pour chaque voix et un seul carré bleu dans le coin supérieur gauche. L'utilisateur peut toucher l'écran pour déplacer le carré bleu. S'ils déplacent le carré bleu sur le carré blanc correspondant à A (le synth pad), la voix du synth pad retentit. S'ils déplacent la case bleue sur la case blanche correspondant à B (le piano électrique), la voix du piano électrique retentit. En déplaçant le carré bleu n'importe où entre A, B et C, le MONTAGE M génère automatiquement une voix qui mélange les éléments respectifs de manière proportionnelle. Les couleurs sur l'écran indiquent la force relative des voix ; par exemple, plus le carré bleu est proche de B (le piano électrique), plus l'élément piano électrique est fort.
Ainsi, les utilisateurs peuvent créer de nouvelles voix à partir de voix existantes. Ils peuvent également utiliser le SuperKnob pour déplacer le carré bleu sur la carte (l'écran en forme de pavé XY) en temps réel afin de créer des voix plus complexes.
Note 2 :
Smart Morph est disponible sur le MONTAGE 3.5 OS ou supérieur et le MONTAGE M (FM-X uniquement), et peut être utilisé avec AN-X sur le MONTAGE M 2.0 OS ou supérieur.
Évolution de l'interface utilisateur
Au fur et à mesure que les moteurs de son deviennent plus sophistiqués et acquièrent de nouvelles fonctions de création sonore qui peuvent être combinées pour créer de nouvelles voix, il devient plus difficile de maîtriser les techniques nécessaires pour les utiliser à cette fin. Bien sûr, un écran tactile couleur peut améliorer considérablement l'opérabilité et la visibilité, mais MONTAGE M va plus loin et incorpore encore plus d'idées.
Tout d'abord, l'écran principal situé au centre de l'unité principale permet à l'utilisateur de changer de voix d'une simple pression. Grâce à la fonction de recherche par catégorie, l'utilisateur peut rechercher des catégories vocales par le toucher plutôt qu'à l'aide d'un menu déroulant. Ces touches tactiles et de commutation de l'affichage sont reliées aux touches LIVE SET et CATEGORY et aux 16 touches situées en dessous sur le côté droit de l'appareil, de sorte que l'une ou l'autre peut être utilisée pour effectuer des modifications, et que l'éclairage LED des touches et les mises en évidence de l'affichage sont toujours liés.
Le MONTAGE M est également équipé de solutions utiles pour l'édition des voix. Par exemple, lors de l'édition des voix AN-X, il y a trois sections d'oscillateur et des réglages pour la hauteur, le LFO, la largeur d'impulsion, la modulation et d'autres paramètres détaillés qui ne peuvent pas être affichés sur un seul écran. C'est pourquoi il y a généralement un écran pour chaque oscillateur avec des boutons ou des menus déroulants pour passer d'un oscillateur à l'autre. La hiérarchie est devenue plus complexe en raison des sections de filtre et d'ampli, des réglages d'enveloppe et d'autres fonctions ajoutées, ce qui a rendu plus difficile pour l'utilisateur d'atteindre l'écran de paramètres souhaité. Pour résoudre ce problème, le MONTAGE M dispose d'un bouton de NAVIGATION sur le côté droit de l'unité principale. Une simple pression et l'écran principal affiche un schéma fonctionnel de la voix en cours d'édition. Le retour au schéma fonctionnel permet d'avoir une vue d'ensemble des sections auxquelles appartient chaque paramètre, ce qui permet d'accéder au paramètre souhaité par une simple pression sur la section correspondante de l'écran principal.
Le MONTAGE M dispose également d'un sous-affichage dans le coin supérieur gauche qui complète l'affichage principal. Le sous-affichage peut être utilisé avec les huit boutons en haut, le bouton PAGE sur le côté gauche et les huit boutons et le bouton QUICK EDIT en bas, et peut afficher les paramètres de la voix sélectionnée sur l'affichage principal indépendamment de l'affichage principal. Le sous-affichage présente également une disposition d'affichage distincte montrant le flux de signal de base des dispositions d'oscillateur, de filtre et d'ampli de la même manière pour AWM2, FM-X et AN-X, ce qui rend l'édition vocale plus intuitive que sur l'affichage principal, qui présente une disposition unique pour chaque système de moteur de son.
Parmi les autres caractéristiques, citons les voyants LED à couleur changeante sur les boutons du panneau, qui indiquent quand la fonction d'un bouton a été changée. Cette évolution, ainsi que d'autres, ont rendu ce synthétiseur multifonctionnel et riche en paramètres plus simple d'utilisation.
MONTAGE M 2.0 est lancé à l'occasion du 50e anniversaire des synthétiseurs Yamaha
En cette année marquant le 50e anniversaire des synthétiseurs Yamaha, le système d'exploitation MONTAGE M a été mis à jour à la version 2.0. La mise à jour comprend de nombreux ajouts et améliorations, à commencer par les formes d'onde du CFX, le piano à queue de concert phare de Yamaha, qui ont été commercialisées en 2022. Sont également inclus l'effet Shimmer Reverb, récemment populaire, et la fonction Smart Morph, qui n'était auparavant compatible qu'avec FM-X et peut désormais être utilisée avec AN-X. Nous présentons ici une autre mise à jour de la version 2.0 : la prise en charge du protocole MIDI 2.0 publié en 2019.
Le MONTAGE M est le premier synthétiseur compatible MIDI 2.0 de Yamaha. En transférant les données MIDI dans des paquets de 32 à 128 bits, au lieu des 8 bits conventionnels, MIDI 2.0 offre une résolution de données nettement supérieure à celle de MIDI 1.0. Si l'on prend l'exemple des données de changement de contrôle pour le transfert de données sur le volume et d'autres paramètres, avec MIDI 1.0, seuls sept bits sont disponibles dans la zone de données, ce qui se traduit par une résolution maximale de 128 pas (27). Les données pour les paramètres tels que le pitch bend comprennent des paires d'octets de sept bits combinés pour créer des octets de 14 bits, ce qui donne une résolution maximale de 16 384 pas (214). Les zones de données MIDI 2.0 comportent 32 bits utilisables pour une résolution maximale stupéfiante de près de 4,3 milliards de pas (232 = 4 294 967 296). La vitesse est également considérablement améliorée, avec 16 bits pour un maximum de 65 536 valeurs.
Il convient de noter que ces chiffres ne représentent que ce qui est possible avec MIDI 2.0 ; l'équipement réel peut ne pas être capable d'une résolution aussi élevée. Néanmoins, le SuperKnob de MONTAGE M dispose de 1024 valeurs de 0 à 1023, une caractéristique extrêmement importante pour la compatibilité avec MIDI 2.0 (et bien plus que ce qui peut être transféré dans les 128 pas de MIDI 1.0). La norme MIDI 1.0 a été créée en 1982 et Yamaha a commercialisé son premier instrument compatible, le DX7, l'année suivante. Au cours des quatre décennies qui ont suivi, des octets de 7 et 14 bits ont suffi à rendre les instruments électroniques suffisamment expressifs, mais nous sommes entrés dans une nouvelle ère où une plus grande résolution est nécessaire
Le système d'exploitation MONTAGE M 2.0 prend en charge une résolution de 10 bits (1 024 pas) pour les paramètres tels que la vélocité, l'aftertouch (polyphonique et canal), le SuperKnob, la molette de pitch bend, la molette de modulation, le 8-knob, le 8-fader, la pédale de commande et le sustain. En d'autres termes, une connexion MIDI 2.0 est nécessaire pour tirer pleinement parti de cette fonction en combinaison avec un DAW ou un autre logiciel. Bien entendu, il est possible de travailler sans perte de qualité en utilisant le MONTAGE M seul.
Le MONTAGE M8x est également doté d'un nouveau clavier qui permet aux utilisateurs de tirer pleinement parti de cette capacité MIDI haute résolution. Pour les claviers FSX des modèles précédents, les valeurs de vitesse sont calculées en détectant la vitesse à laquelle chaque touche passe entre plusieurs points de détection tout au long de la course. En revanche, chaque touche du clavier GEX du MONTAGE M8x est munie de bobines fixées sur elle et sur le lit de touches qui se trouve en dessous, et la vitesse est détectée à l'aide de l'induction électromagnétique générée par la distance entre les deux bobines. Le fait d'appuyer sur une touche diminue la distance entre les bobines et modifie la tension générée aux extrémités des bobines (plus les bobines se rapprochent, plus la tension diminue et plus le son est fort). L'utilisation de la distance entre les bobines permet de détecter la position verticale de chaque touche en beaucoup plus de points, ce qui augmente la résolution et permet de saisir la vitesse à une échelle plus fine. Le clavier GEX prend également en charge l'aftertouch polyphonique en détectant, sur la base de la distance entre les bobines, lorsqu'une touche est enfoncée plus profondément que la normale, ce qui le rend adapté à la résolution considérablement accrue de l'ère MIDI 2.0.
Avec les synthétiseurs, nous avons tendance à nous concentrer sur la structure du moteur sonore - analogique ou numérique, AWM2 ou FM - mais le fait qu'après 50 ans Yamaha continue d'améliorer les interfaces utilisateur, les claviers et d'autres composants pour donner aux joueurs ce qu'ils veulent est la preuve que l'entreprise considère les synthétiseurs comme des instruments de musique qui méritent les meilleurs efforts de développement.
Proposition d'une nouvelle relation entre les synthétiseurs logiciels et les synthétiseurs matériels
Depuis que l'utilisation de DAW pour produire de la musique est devenue courante, la façon dont nous envisageons la relation entre les synthétiseurs logiciels et les synthétiseurs matériels a changé à bien des égards.
Lorsque le style de production basé sur le DAW est devenu la norme, les producteurs de musique ont commencé à considérer les synthétiseurs matériels comme des claviers maîtres, et les compositeurs et arrangeurs les ont vus comme des objets permettant d'expérimenter des motifs. Ces nouveaux rôles ont joué un rôle majeur dans la conception du synthétiseur MOTIF par Yamaha.
Nous avons tenté de fournir un logiciel d'édition pour rendre les sons des synthétiseurs matériels disponibles comme leurs équivalents logiciels avec une fonctionnalité d'interface audio, mais nous n'avons finalement pas réussi à changer le paradigme de l'utilisation des synthétiseurs matériels pour les performances en direct et des synthétiseurs logiciels pour la production. Les spécifications des ordinateurs ne cessant de s'améliorer, un nombre croissant de musiciens utilisent des synthétiseurs logiciels dans leurs concerts, à tel point qu'il semble que les synthétiseurs matériels soient en train de tomber complètement en désuétude.
Dans ce contexte, un programme appelé Expanded Softsynth Plugin for MONTAGE M, ou ESP, a vu le jour et a façonné une nouvelle relation entre les synthétiseurs logiciels et les synthétiseurs matériels.
Bien que l'ESP puisse être décrit à juste titre comme une version de synthétiseur logiciel du MONTAGE M, la clé réside dans sa stratégie. L'ESP est disponible gratuitement pour les utilisateurs enregistrés de MONTAGE M ; il n'est pas vendu séparément. De plus, comme le synthétiseur n'est pas utilisé comme un dongle, il fonctionne même en l'absence du MONTAGE M. C'est très important pour les musiciens professionnels, ce qui rend le synthétiseur utile dans deux cas :
1. Les musiciens qui produisent à domicile et se rendent souvent en studio pour les sessions de chant et de mixage.
De nombreux musiciens semblent travailler de cette manière aujourd'hui. L'ESP leur permet d'accéder aux mêmes sons dans un environnement DAW qu'avec leur MONTAGE M, tout en laissant le matériel à la maison. Dans le passé, les musiciens créaient souvent des fichiers audio qu'ils emportaient en studio à la place de leurs synthétiseurs matériels, mais ils rencontraient des problèmes parce qu'ils ne pouvaient pas modifier les voix pendant les sessions de mixage. Bien que d'autres plugins synthétiques soient envisageables pour effectuer des changements majeurs, ESP est optimal pour effectuer des modifications mineures.
2. Musiciens qui enregistrent en tournée
De nombreux musiciens rencontrent des problèmes lorsqu'ils souhaitent enregistrer avec un artiste en tournée et que leur matériel est en transit et donc indisponible. Certains contournent ce problème en achetant plusieurs ensembles d'équipements identiques pour les tournées et les enregistrements, ce qui n'est pas nécessaire avec l'ESP. Un autre avantage de l'ESP est la possibilité de charger les voix utilisées pour les nouveaux enregistrements directement dans un MONTAGE M afin d'interpréter les morceaux en tournée.
Cela montre comment l'ESP combine les avantages des synthétiseurs matériels et des synthétiseurs logiciels afin que les utilisateurs puissent bénéficier des deux. Le fait que l'ESP soit disponible gratuitement pour les utilisateurs enregistrés de MONTAGE M peut sembler être un bonus, mais l'idée est que le synthétiseur MONTAGE M comprend à la fois le matériel et l'ESP. C'est la réponse de Yamaha au débat actuel entre matériel et logiciel, alors que l'entreprise célèbre le 50e anniversaire de ses synthétiseurs.
Les 50 prochaines années
Cinquante ans se sont écoulés depuis que Yamaha a lancé le SY-1 en 1974. À partir d'un projet visant à accroître l'expressivité de l'Electone, nous avons réalisé de nombreuses innovations technologiques dans les systèmes de moteurs sonores, les claviers, les interfaces utilisateur, les technologies acoustiques, etc., pour aboutir en 2024 à la sortie de MONTAGE M 2.0.
Le demi-siècle écoulé est rempli de synthétiseurs qui n'existent que parce que Yamaha est persévérant et sérieux dans sa quête de transformer ses idéaux en réalité et de partager ses technologies distinctives avec le monde. Il existe de nombreuses façons de décrire notre approche, qui consiste à utiliser l'ensemble des technologies cultivées par nos ancêtres pour créer des produits innovants qui satisfont les besoins et dépassent les attentes de l'époque, sur la base de notre conviction que les synthétiseurs sont des instruments permettant de créer des sons. L'un d'eux est peut-être le désir fervent d'utiliser la technologie Yamaha pour créer des instruments qui produisent des sons. Le maintien de cette aspiration nous poussera à découvrir des technologies permettant d'écrire de nouveaux chapitres dans l'histoire des synthétiseurs pour les 50 prochaines années et au-delà.